Нововведения. | План разработчиков по обновлению игры!
1. Шахты на Карте для захвата. Их особенности:
1.1 Мощная охрана, которую необходимо преодолеть для оккупации шахты.
1.2 Необходимость удерживать оккупацию от атак других игроков для получения бонусов.
1.3 Шахты на Карте дают бонус к добыче ресурсов. Существует несколько разновидностей Шахт, с допуском по
уровню (чем выше допуск - тем лучше бонус добычи).
1.4 Объекты на Карте для захвата, которые будут улучшать другие параметры (скорость постройки зданий, скорость войск, временное увеличение размера Складов, и т.п.)
______________________________________________________________
2. Города-боссы, которые появятся на Карте. Их особенности:
2.1 Мощная охрана, которую необходимо преодолеть, чтобы получить награду.
2.2 Большое количество опыта за уничтожение охраны.
2.3 Артефакты в виде награды за победу над городами-боссами.
______________________________________________________________
3. Артефакты, которые будут давать прирост к различным параметрам в игре. Их особенности:
3.1 Полезные свойства - как для всего сектора, так и для отдельных видов войск.
3.2 Редкость, ограниченное число артефактов.
3.3 Ограниченная вместимость хранилища для артефактов.
______________________________________________________________
4. Специализация секторов - развитие города в определённом направлении, с бонусом в виде улучшения деятельности в этом направлении. Её особенности:
4.1 Выполнение определённых условий для получения возможности выбрать специализацию (уровень игрока, место в топе, собранные артефакты, етс.)
4.2 В зависимости от специализации - прирост к показателям.
Промышленный: +3% к производству ресурсов.
Военный: +3% к скорости строительства войск
Научный: +3% к скорости изучения технологии.
Торговый: +3% к скорости движения караванов.
4.3 Возможность "прокачивать" город в выбранной специализации (с растущим бонусом).
4.4 Смена картинки города в зависимости от специализации.
______________________________________________________________
5. Достижения в игре (выполнение определённых условий для получения награды). Их особенности:
5.1 Приблизительный список планируемых достижений:
Воитель: одержать определённое число побед.
Непобедимый: защитить сектор определённое число раз.
Генерал: нужно попасть в топ-10 определённое число раз.
Титан: нужно занять 1 место в Рейтинге определённое число раз.
Беспощадный: убить определённое число войск противника.
Строитель: построить или улучшить определённое число зданий.
Декоратор: купить определённое число декоративных элементов.
Защитник: купить определённое число защитных построек.
Производитель: добыть определённое число ресурсов.
Дипломат: пригласить в игру определённое число друзей.
Исследователь: изучить или улучшить определённое число технологий.
Комбат: построить определённое число пехоты.
Танкист: построить определённое число бронетехники.
ЕСЛИ ВАМ ПОНРАВИЛАСЬ СТАТЬЯ,ТО МЫ ПРИНИМАЕМ ПОМОЩЬ ПОЖЕРТВОВАНИЕ ФОРУМУ http://profit-bill.com/?id=1642